2019“秋招”即將結(jié)束,又一批“雙一流”大學(xué)生“賣身”多益網(wǎng)絡(luò)。

 

說起多益網(wǎng)絡(luò),風(fēng)評比較極端:論公司實力,多益在全國,都算的上是第一梯隊的游戲公司;也多次以廣州的代表互聯(lián)網(wǎng)公司的名頭被官方推上前臺。

 

但如果去瀏覽一下關(guān)于多益的邊角新聞就會知道,多益在它那群龐大的“前員工群體”中又黑料最多:壓榨員工、公司氛圍太壓抑,甚至有員工用了一個比喻更扎眼——“像牛一樣圈養(yǎng)員工”。

 

作為廣州游戲業(yè)內(nèi)聞名的三大“苦力”互聯(lián)網(wǎng)公司之一,多益網(wǎng)絡(luò)幾乎可以說滿足了年輕人對于游戲公司的全部想象。

誰創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?
 

“游戲速度”

?打開多益網(wǎng)絡(luò)的主頁,“游戲奮斗者”的公司slogan非常惹眼?!皧^斗”二字不僅是多益主頁的副標題,還是它十三年來的發(fā)展寫照。 

多益網(wǎng)絡(luò)的發(fā)家史跟廣州游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是并行的:2002年,網(wǎng)易的《夢幻西游》上線,多益網(wǎng)絡(luò)的創(chuàng)始人徐波正是這款游戲的主要策劃人,這款游戲在整個游戲產(chǎn)業(yè)都具有里程碑的作用;2006年,徐波創(chuàng)立多益,主營自主開發(fā)與運營游戲;2007年,開發(fā)《完美世界》,次年開發(fā)出《神武》。

誰創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

《神武》上線之后,迅速成為手游爆款,并成了多益的代表作。2014年是中國手游的爆發(fā)年,多益憑借它從一個游戲創(chuàng)業(yè)公司成長為了一個百億游戲帝國。

 

從2006年創(chuàng)立發(fā)展至今,多益七次進入全國互聯(lián)網(wǎng)百強的名單當中,并成為全國最能賺錢的公司——毛利率高達98%。從國內(nèi)最新的榜單和數(shù)據(jù)來看,多益在廣東乃至全國仍屬于第一梯隊的游戲公司。

 

一款游戲成就一個百億企業(yè),絕對稱得上“奇跡”。但這個奇跡并非只有多益獨享——網(wǎng)易就憑借一個《夢幻西游》游戲翻身;4399就憑借網(wǎng)頁小游戲搞到差點上市;而那個總會令人發(fā)笑的“貪玩藍月”,也賺得盆滿缽滿。

 

但“游戲奇跡”只是一個結(jié)果,是這個產(chǎn)業(yè)底下的人——游戲開發(fā)者的無休止的加班才成就了這種奇跡。

 

多益的加班文化既是行業(yè)的選擇,也是時代的選擇。

 

“圈養(yǎng)”

?以眾多全部來自211、985大學(xué)的學(xué)生為底料,燉成了一碗“多益特色”的“奮斗”雞湯。——這就是多益的企業(yè)文化。

誰創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

多益前員工小陳加入多益的原因,是被宣講會上那個口若懸河的“直系師兄”感動了:“就記得兩句話,一句是年輕人就要奮斗;一句就是作為一個從小玩《神武》長大的90后,就應(yīng)該繼續(xù)投身到《神武》系列的開發(fā)當中去!”聽完之后,便下定決心義無反顧地投身多益。

將加班包裹在一句“雞湯”的口號當中,是多益招攬人才的手段,而多益對待員工的“溫柔”圈養(yǎng),比“雞湯”更難令人察覺和抗拒?!灾劣陔x職后的員工講起自己的多益“往事”,除了加班,還會懷念那總是超出預(yù)期的食堂和員工宿舍配置的八千元的洗衣機。

 

據(jù)一位曾在多益待過半年的員工描述他們一天的生活,早上九點從宿舍搭十分鐘班車來到公司,然后再到公司旁邊的飯?zhí)贸燥?,晚上要去健身還可以去飯?zhí)酶浇摹皢T工活動中心”,公司“貼心”到連部門團建都安排好了——為了避免員工往外跑,在飯?zhí)酶浇O(shè)置了“餐廳”,晚上九點下班之后再坐班車回宿舍。

 

“食堂的飯菜是真好吃,離職后經(jīng)常懷念食堂”;“加班回到宿舍之后,當你用起那部8000塊的洗衣機的時候,真真切切地感受到了公司的關(guān)懷,你會因為這8000塊的洗衣機,忘記了你今天上了13個小時的班”;——可能這就是多益“溫柔圈養(yǎng)”的高明之處吧。

誰創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

三點一線,全部都給安排得明明白白的,多益美其名曰是“員工關(guān)懷”,其實一舉一動全在公司的掌握之內(nèi),生活與工作是融為一體的,上下班的時間界限變得很模糊,晚上12點,領(lǐng)導(dǎo)一個電話,你就得回公司加班——哦,不是“加班”?!凹影唷边@個詞,在多益是有另一個代替語,名為“學(xué)習(xí)”。

如果說這群進入多益作開發(fā)的員工稱之為“技術(shù)員”,而又因為他們“211、985”的名牌大學(xué)畢業(yè)生的身份具有“精英高級感”,那么多益就像是一個“高級技術(shù)員圈養(yǎng)地”。

 

壓抑

?廣州的很多應(yīng)屆畢業(yè)生,會將多益跟網(wǎng)易、三七互娛、4399作比較,如果以“最想進的公司”作一個排名的話,可能會是這樣的:網(wǎng)易是一類,網(wǎng)易在國內(nèi)的名氣毋庸置疑,很多畢業(yè)生沖破頭皮都想進去;而另三個可以歸為同一類,名氣相當,但加班嚴重——拿到offer,都需要考慮三分。 

“多益值得是積累面試經(jīng)驗,但拿到了offer也別去”,前員工小陳勸后來的所謂的“游戲熱愛者”,他從多益辭職之后,對那段“游戲歲月”,不想回頭——游戲行業(yè)的殘酷競爭,都可以令你曾經(jīng)的“熱愛”消磨殆盡。

 

這種壓抑的氣氛并非只有小陳覺得,在“看準網(wǎng)”多益網(wǎng)絡(luò)的點評中,共300多條點評,其中有接近100條都說到了“加班嚴重”、“氛圍太壓抑”。

 

“那種壓抑的感覺是全包圍的,由上到下,層層疊加的?!?/span>

誰創(chuàng)造了廣州游戲奇跡?

小陳透露,他所處的團隊是并非是核心團隊,不負責(zé)多益核心游戲的開發(fā),只是做一些“邊邊角角”的工作,但團隊與團隊之間還是競爭非常激烈。

 

“像多益這種大公司,有好幾個團隊在做同一個項目,團隊負責(zé)人要作出東西來,有東西可以拿出市場了,才可以的。不然領(lǐng)導(dǎo)分分鐘被換掉,甚至裁掉?!?/span>

 

團隊之間激烈的競爭是一方面,個人與個人的競爭也非常殘酷——“人被放上臺面,明碼實價,你能做事,就讓你參與項目計劃,做不了事就直接閑置你,那么你就只能拿很低的薪資?!?/span>

 

原本很多人認為游戲行業(yè)的薪資水平會比現(xiàn)在行業(yè)都高,在小陳的描述,其實不然,應(yīng)屆畢業(yè)生,無論你是本科還是研究生,都是底薪3800上下加績效,績效會有很多,但如果你沒有做出什么東西來,“分分鐘,你養(yǎng)不活自己?!?/span>

 

從個人到團隊,在游戲行業(yè)都不會輕松,這不是多益的特殊現(xiàn)象,而是全行業(yè)的普遍?!叭ミ^三七互娛實習(xí)過一段時間,就斷定了自己不可能做游戲行業(yè)”,曾在三七互娛實習(xí)過兩個月,當面臨是否要轉(zhuǎn)正的時候,她毅然轉(zhuǎn)行。

 

游戲行業(yè)高速發(fā)展的背后,是通宵又通宵的加班,不斷延遲又延遲的“休假”,還有無數(shù)在高壓情況下仍堅持的靈魂。

 

游戲“螺絲釘”

?在中國游戲高速發(fā)展的十幾年間,多益只是這股洪流中的其中一條支流而已,或者就像一位前員工所說的那樣——“哪里不都一樣嗎?多益就是上多了一點新聞而已?!?/span> 

2015年,中國首次超越美國成為全球游戲市場規(guī)模最大的國家;2018年,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,中國游戲用戶規(guī)模5.3億。

 

為了游戲行業(yè)的高薪酬,從事游戲行業(yè)的人也越來越多。但如果說曾經(jīng)圍繞著他們的是榮耀的話,如今圍繞著他們的則更多是同情。

 

用一個現(xiàn)在程序員經(jīng)常會覺得惋惜的一個現(xiàn)象來說明——十年前,他們是計算機工程師;十年后,他們是碼農(nóng)。套用這句話,就可以說,十年前他們是游戲開發(fā)者;十年后他們是一群就像是在工廠里做流水線工人一樣被人喚作,——搞游戲的。

 

不僅從業(yè)數(shù)量上的增加會讓這些曾經(jīng)的“游戲開發(fā)者”的身份開始掉價,隨著行業(yè)越發(fā)成熟,分工越來越細化,每一個游戲從業(yè)者負責(zé)的內(nèi)容會越來越窄,說白了,最后誰都是一個普通的螺絲釘。

就像我們曾經(jīng)的推文中寫過的那樣,互聯(lián)網(wǎng)公司最后也不過是一個個腦力工廠。

 

都不會記得這些曾經(jīng)奮戰(zhàn)于一線的游戲開發(fā)員——或許多益徐波的“桃色”新聞都更容易被人記住。

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撰文 | 涼亭

? THE END

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